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Web 游戏引擎选型

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前言

之前和小伙伴想做一款 2D Web 游戏,开个帖子记录一下技术选型过程。

要求

结论

排除 Defold,因为会让我和小伙伴想起工作时被 Lua 支配的恐惧。排除 Unity,因为国内只能用团结引擎。

最终满足需求的引擎有:PlayCanvas、LayaAir、Cocos Creator,但是我们选择用 Web 框架开发,暂定 Vue。这个选择多少有点冒昧,但能满足我们需求。虽然不是游戏引擎,但是加载很快,并且我们已经掌握。唯一问题就是没有编辑器,需要手搓布局。

参考


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